2024_BUT_Rubis_Steam
Analyse de l'architecture logicielle de Steam.
Slides & Videos
Members
Name | Contribution |
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Kenza Hatem | Participation à la réalisation du rapport écrit et réalisation du PowerPoint. |
Djibryl Guillauby | Participation à la réalisation du rapport écrit et réalisation de la vidéo. |
State of the Art
Business Aspect
L’état de l’art dans le domaine des plateformes de distribution de contenu en ligne est marqué par une concurrence intense entre plusieurs acteurs majeurs, chacun adoptant des architectures et des stratégies pour offrir une expérience utilisateur optimale tout en répondant aux exigences du marché. Steam, grâce à son architecture microservices bien adaptée, se distingue par sa capacité à évoluer rapidement, à intégrer de nouvelles fonctionnalités sans perturbation majeure, et à assurer une résilience face aux pannes. Cette approche permet non seulement de maintenir sa position dominante mais aussi d’innover continuellement, répondant ainsi aux attentes d’une communauté mondiale de joueurs exigeants.
Project Description
Problem Definition
Challenges & Motivation
Real and Complete Usecases
empty
Technical Description
empty
Hardware
Materials
Image | Name | Part Number | Price | Count | Link |
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